Как Sekiro ОПУСКАЕТ Fallen Order [Хардмод]

  • Опубликовано: День назад

    StopGame - All about video games!StopGame - All about video games!
    подписчиков: 2,3 млн

    Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/HL19JQ
    Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду STOPGAME до 05.04.2023 г.
    erid: LjN8JxPjb
    Без лишних предисловий - сегодня скрестят мечи две очень похожие игры: самурайская Sekiro и джедайская Fallen Order. Они исповедуют одну и ту же философию сложности, и обе хотят научить своего игрока одним и тем же вещам. Только одна делает это хуже…
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/133431/kak_s...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/star_wars_je...
    • Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
    00:00 - Внезапное камео
    00:24 - Философия сложности Jedi Fallen Order
    03:43 - В чём Fallen Order преуспела
    07:33 - Уровни сложности и что они меняют
    08:43 - Боёвка и что её ломает
    09:52 - Механика блоков и что с ней не так
    11:41 - Техника бесконтактного боя имперского штурмовика
    12:21 - Сложность ГРАНДМАСТЕР и стоит ли её запускать
    15:10 - Механика концентрации
    16:14 - Правило неблокируемых атак
    18:44 - Боевой дрон и какой же он непредсказуемый!
    20:13 - Как работает правильный таргет-лок
    23:14 - Анимации и их читаемость
    25:35 - Световой меч и боль в моя дырка задница
    27:54 - Как FromSoftware ИСПОРТИЛА Sekiro подсказками для казуалов
    28:54 - Почему Sekiro называют «ритм-игрой»
    31:55 - «Хардкорная» Jedi Fallen Order
    28:54 - Jedi Fallen Order - не про парирования
    33:36 - Sekiro - про парирования
    34:53 - Jedi Fallen Order - про уклонения
    36:43 - Как запутывает «Обучение»
    38:31 - Боевая система - твой главный враг
    39:43 - Самый простой «соулс-лайк»
    41:45 - Неправильная философия сложности Jedi Fallen Order
    43:27 - Главное отличие Sekiro от Fallen Order
    #stopgame #хардмод #JediFallenOrder #Sekiro
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - www.twitch.tv/stopgameru/
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - discord.gg/stopgameru
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Facebook - stopgameteam
    Twitter - stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - stopgameru

StopGame +37
StopGame

Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory: https://go.skillfactory.ru/HL19JQ Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду STOPGAME до 05.04.2023 г.

2 месяца назад
Mr. Dabilin
Mr. Dabilin

Паузы слишком долгие. Кажется, что ролик тормозит

2 месяца назад
Малфурион Саркофаг +1
Малфурион Саркофаг

Справедливости ради, Респаун никогда ранее не работали в данном жанре и Fallen Order это их первая игра в данном направлении. У них просто нет опыта, чтобы сделать боевую систему на уровне Sekiro.

2 месяца назад
Lokai +2
Lokai

Подводки становятся все кринжовее и кринжовее, а рекламодатель все те же инфоцыгане. А где промки на 60%, закончились?

2 месяца назад
Просто жизнь
Просто жизнь

Здравствуйте, будет ли продолжение про историю серии Файнел фэнтези?

2 месяца назад
PsyGoDuck
PsyGoDuck

@Просто жизнь ахахахахах, это как трудности перевода по одним из нас 2. На stop game так и не вышли же да или я пропустил что то?

2 месяца назад
Danila Bolshakov +1584
Danila Bolshakov

За наиподробнейшую выкладку по тезисам рубрики - моё уважение! Просто монструозное внимание к деталям!

2 месяца назад
Stanislav R. +1
Stanislav R.

Написать спасибо за подробное разделение видоса❌ Извернуться и выписать какой-то кринжовый бред✅

2 месяца назад
Qwerty +8
Qwerty

​@Stanislav R. по своим же правилам работаешь?

2 месяца назад
Djakonda +1
Djakonda

Попку смачно цёмнул..

Месяц назад
Анатолий Тапленкин +59
Анатолий Тапленкин

Однозначно ваша лучшая рубрика на канале, и как же она жёстко она контрастирует с разборами полётов, вот где действительно от видео к видео именно "разбор", все то что простым глазом не увидишь, до сих пор в восторге от выпуска с дум 3.

Месяц назад
Vlad Gavrilov +153
Vlad Gavrilov

Словами не передать насколько подробным оказалось видео.дотошно Детальное,скурпулезно сделанный обзор всех фич и механик,взгляд на игру с другой точки зрения и граммотное сравнение... ну просто браво🎉это великолепно. Это шикарно. Просто браво

2 месяца назад
SUPER PODVOROTMAN +1
SUPER PODVOROTMAN

скрупула

2 месяца назад
Артем Блинов +2
Артем Блинов

человек жалуется на боевую систему Fallen order но ни разу не видел чтобы он отражал бластер посохом который для этого предназначен, не пользуется силой и так далее НУ ПРЯМ ОЧЕНЬ ДОТОШНО (пока я на 26 минуте может потом будет фиг его знает)

2 месяца назад
Aртем Mедведев
Aртем Mедведев

@Артем Блинов а на что это влияет? Он же не жалуется, что сложно отражать выстрелы

Месяц назад
Aртем Mедведев
Aртем Mедведев

@Артем Блинов плюс игра никак не объясняет, почему лучше отражать выстрелы двойным мечом. И это довольно неочевидно, если продолжать отражать выстрелы по одному

Месяц назад
Zoichenko Anagramov +351
Zoichenko Anagramov

Хардмод однозначно стал одной из самых ожидаемых мною рубрик Стопгейма. Просто браво, спасибо за контент

2 месяца назад
luchick +71
luchick

Как по мне это самый лучший выпуск Хардмода. На протяжении всего видео у меня по спине шли приятные мурашки

2 месяца назад
NARKOMAN +240
NARKOMAN

Ток ща заметил что у стопгейм уже не 500к подписчиков а уже 2 ляма... Спасибо за старания всей команды над одним каналом. За все те разнообразные рубрики над которыми всё очень и очень стараются у вас. Я ещё никогда не выдавал вам признательности за все эти годы(насколько помню, фоновым подписчиком был). Но щас скажу. Спасибо.

2 месяца назад
TE N ET +2
TE N ET

А смысл в этих 2 мертвых лямов?просмотров всеравно мало

2 месяца назад
Пожиратель доширака +16
Пожиратель доширака

​@TE N ET у них много рубрик, и зрители подписаны по разным причинам, и это нормально что просмотров меньше чем подписчиков.

2 месяца назад
Yanislavcore +260
Yanislavcore

Максим Орлов понемногу становится одним из моих любимых авторов. Очень классная аналитика, спасибо! А ещё заметно выросла в качестве постановка голоса за последние 2-3 видео, продолжай в том же духе!

2 месяца назад
Yxuleej +11
Yxuleej

Господи, мужик. Это прекрасное видео! Ты очень просто, а главное понятно объяснил, как должна работать боевая система(и как он ней должна говорить игра, новичку). Обожаю секиро, особенно этот звук при отражении атаки.(самый кайф когда, серию атак отражаешь идеально, и на последнем ударе, концетрация противника накапливается, БАМ! РЕПОСТ! Унизил, разъебал) Игру вообще смешали с говном, не за те вещи. Спасибо!

2 месяца назад
peach please +5
peach please

Благодаря этому видео я купила и прошла Секиро. Это моя первая игра от фромов, и меня не расстраивали частые смерти, потому что я чётко видела, что сделала не так. В итоге кайфанула и без сомнения нажала на нг+ сразу после первой концовки. Спасибо за выпуск, лучший разбор :)

Месяц назад
Евгений Д. +261
Евгений Д.

Когда вы показали как боевая музыка секиро и удары подбираются в одном ритме, я был восхищён! Я знал, что подобное было в dark souls 3, но вы прям наглядно показали, это очень эпично выглядит, бой будто бы усиливает музыку)

2 месяца назад
George Daniels +2
George Daniels

Да это невероятно просто ) я впервые о таком слышу 🤩

2 месяца назад
War Thunder
War Thunder

Даже 2.300.000 скоро уже будет два с половиной ляма

2 месяца назад
Василий Торопа +6
Василий Торопа

Честно, при такой скорости метронома, тяжело в него не попасть

2 месяца назад
Nako +1
Nako

Так там есть и подлянка, если всю игру проходить с музыкой разработчиков то начинаешь привыкать к ритму, но потом появляется танцовщица которая двигается "оффбит" и ты иногда не понимаешь почему она такая "странная" в своих мувах. Как узнал немного угарнул даже

2 месяца назад
ReKeTiR +23
ReKeTiR

Великолепный разбор, как и вся рубрика в целом. Давно не заходил на СГ, каюсь - грешен, но на днях товарищ отправил данный ролик. И я посчитал личным долгом посмотреть его, потому что очень сильно люблю Секиро. В очередной раз убедился в гениальности Фромов) А потом сам не заметил, как посмотрел всю рубрику взахлеб и стал пересматривать данный разбор. Автор - невероятный молодец - столько сил, терпения и времени отданы для создания столь качественного материала. Спасибо большое за труд, желаю успехов!

2 месяца назад
Кирилл +8
Кирилл

Еще не досмотрел видос, но уже хочу сказать, что разбор хардмодов за вашим авторством настоящее искусство! Такой глубокий и детальный разбор, просто ВАУ!

2 месяца назад
dexter morgan +268
dexter morgan

12:55 По поводу Секиро и окна парирования. При однократном нажатии кнопки блока первые 200 мс идут фреймы перфект перри, которые дают максимальный урон концентрации врага и минимальный урон по стойке персонажа + твоя стойка не может быть пробита, даже если полоска уже ярко оранжевая и заполнена в максимум. Спам кнопки блока уменьшает это окно, с каждым лишним нажатием. Остальные 300 мс. это окно не идеального дефлекта, которое по своему эффекту чуть лучше, чем просто зажать блок. Может автор про это знает, но на этом тайминге звучит так, как будто нет.

2 месяца назад
42isanswer +33
42isanswer

Вот этот коммент бы в топ А то кор-механика как раз неправильно объяснена Ну и про демонский колокол и амулет тоже нельзя не рассказывать

2 месяца назад
ПРОФИТ - Просто о фитнесе +27
ПРОФИТ - Просто о фитнесе

Только на днях пересматривал стримы Секиро от Стопгейма, но видимо в создании этого ролика подсказать никто не смог) Если бы спам блока давал неуязвимость, то игра бы превратилась в изичную смехотуру

2 месяца назад
Kinekt2000 +37
Kinekt2000

​@ПРОФИТ - Просто о фитнесе Но он и правда дает неуязвимость. Правда если не попасть в ритм, эту неуязвимость быстро снимут путем заполнения полоски концентрации.

2 месяца назад
ПРОФИТ - Просто о фитнесе
ПРОФИТ - Просто о фитнесе

@Kinekt2000 В первом комменте всё подробно расписано)

2 месяца назад
Alex SurWeaver +1
Alex SurWeaver

@Kinekt2000 ну, значит это не неуязвимость, если в ритм попадать надо) Значит между ударами ритма есть окно, где по тебе попадут)

2 месяца назад
Beanup +32
Beanup

Никогда не уделял особого внимания этой рубрике, но данный выпуск по-настоящему гениален, невероятное внимание к деталям, чёткая и последовательная аргументация, простые и наглядные объяснения, действительно отличный материал достойный внимания и всех похвал, что есть в комментариях. Это видео даже открыло для меня почему мне было так неудобно проходить Fallen order на максимальной сложности, это было первое прохождение и оно действительно преодолевалось, а я не мог понять почему мне так неудобно, почему атаки не читаются и парирования не помогают в массовых замесах, но теперь всё стало ясно как день, большое спасибо и удачи со следующими выпусками!

2 месяца назад
Тимур +3
Тимур

Забавно, что при прохождении у вас не возникло каких-то объективных причин, по которым игра некомфортная, но вот автор ролика открыл глаза. Объективно говоря, в данном ролике плохо всё. Даже вот часть про замесы. Именно поэтому игра и оставила другие инструменты для достижения победы, вроде Силы или двухклинкового меча. Странно, что игре предъявляется претензия про неэффективные парирования в ситуациях, когда использование только парирования и не подразумевается, и вопрос достижения победы решается на тактическом уровне, а не механическом.

2 месяца назад
The Sun +1
The Sun

@Тимур сила дополнять должна хорошую боевку, а не становиться костылем и оправданием кривой регистрации урона с отсутствием какой либо читаемости в действиях противников.

2 месяца назад
Тимур +3
Тимур

@The Sun она это и делает. А вы видимо на слово верите, что в Секиро урон проходит исключительно когда меч проходит через модельку, а в джедаях - нет. Спойлер, но в Секиро, как и во всех соулсах, регистрация попадания спорная и она уж точно не лучше. Ещё и про эту "читаемость" подхватили, хотя это бредятина. Со стороны Секиро эта "читаемость" иногда компенсируется непредсказуемостью поведения атак, из-за чего им невозможно противостоять в первый раз, в худшую сторону. А "нечитаемость" в джедаях дай бог помешает в 1-2% от всего игрового процесса. Я не знаю, как там автор умудрялся путать атаки и подготовки, да так, что это действительно мешало бы на протяжении всей игры.

2 месяца назад
The Sun
The Sun

@Тимур в Секиро и правда не играл, но слишком уж много людей нахваливают её боевую систему, чтобы она внезапно оказалась не так хороша(не идеальна, хороша), как её описывают. А вот в джедаев играл, очень часто парирование не проходило как раз из-за регистрации попадания, хоть и не на последней сложности играл, все равно оттягивал парирование и часто ловил урон еще не получая удара, что негативно сказалось на общем впечатлении. Проблема нечитаемости в хаотичности приемов противника, сложно конкретный мувсет противника изучить из-за лишних движений, что довольно хорошо отражено в видео на примере Девятой и черных солдатах. Решить-то эту проблему, как и регистрацию попаданий несложно, людям нужно было просто выполнять свою работу, ладно хоть оценил я её геймпассом.

2 месяца назад
Andrey Vorobev
Andrey Vorobev

Крутейший сравнительно-аналитический разбор работы ключевых механик двух прекрасных игр! Смотрел на одном дыхании. Моё восхищение и уважение автору! ✊ Чувствовать вашу вовлеченность в тему и профессианализм - безценно🙏

8 дней назад
Дмитрий Малахов +12
Дмитрий Малахов

Колоссальная работа! Любимая рубрика! Такой глубокий анализ, что диву даёшься. Однозначно лайк, даже не обсуждается!

2 месяца назад
Private Kek
Private Kek

Какой приятный разбор, весь выпуск — сплошное удовольствие. Спасибо Максиму за шикарную работу!

Месяц назад
Андрей Кисулин +5
Андрей Кисулин

Отличнейшая рубрика! Тонкая работа, где всё раскладывают по полочкам. Это приятно слушать, приятно смотреть и приятно анализировать вместе с автором. Спасибо за творчество!

2 месяца назад
AN SYSTEM +355
AN SYSTEM

Самая топовая рубрика на СГ, автор золотой! Сил и успехов в преодолении хардмодов🔥

2 месяца назад
niemand +1
niemand

Для меня история серии лучше, хотя это вкусовщина

2 месяца назад
Иван Швецов +1
Иван Швецов

Для меня полёт разборов лучше, хотя это вкусовщина.

2 месяца назад
Иван Иванович +1
Иван Иванович

Для меня рефанд лучше, хотя это вкусовщина

2 месяца назад
Даниил Борцов
Даниил Борцов

Для меня страшно вырубай лучше, хотя это вкусовщина

2 месяца назад
iNexoudi9z +1
iNexoudi9z

Расчет клоунов в комментах уже закончился?

2 месяца назад
Nira El +4
Nira El

Поражаюсь такому уровню анализа игры. Шикарно ❤

2 месяца назад
Макс Нигер +1
Макс Нигер

Спасибо что разъяснил моменты с ФО. Теперь точно буду обожать игру за то - что сделана максимально соблюдая все моменты связанные с лором. Особенно с предоставлением альтернатив и ликвидации сложности как таковой и наказанием именно любителям следования соулс- или секиро-логик и тактик. А самое главное - что игра учит пересматривать всё что делал

Месяц назад
Danil Sinyakov +8
Danil Sinyakov

Лучшая рубрика от лучшего автора. За такую дотошность мое почтение. Десять ТЫЩ сердечек за разбор

2 месяца назад
Владимир Скобелевский +2
Владимир Скобелевский

И еще добавлю, что в секиро при высвечивании красного иероглифа есть 3 варианта атаки и соответственно у игрока есть 3 варианта на них реагировать: прыгнуть и отскоком нанести урон вражеской концентрации при круговой атаке по земле, использовать микири при выпаде и убежать при захвате (последний вариант очень такой себе) Мелочь, но приятно

Месяц назад
im piano +2
im piano

9:42 Проблема в том, что на гранд мастере нужно много маневрировать. Это не значит, что боевая система "сломана", это значит только, что нужно выбирать не только правильный тайминг атаки, но и выбрать правильное место. В случае с двумя рукопашниками нужно держаться так, чтобы в каждый момент перед тобой был только один. Подвижность в рукопашном бою очень важна. Я даже где-то слышал, что фехтование - это в первую очередь спорт для ног, а не для рук.

2 месяца назад
Eric U +134
Eric U

Без сомнений одна из самых ожидаемых рубрик не только на стопгейме, но и на русском Ютубе в принципе! Спасибо за творчество!

2 месяца назад
Drawn Umbra
Drawn Umbra

Как же нравится эта рубрика, огромное спасибо автору. Подводка порадовала 😄

2 месяца назад
KaiDatu
KaiDatu

Очень качественный контент. Надеюсь эти труды будут приносить результаты и вы продолжите выпускать подобные видео.

2 месяца назад
Misoras +2
Misoras

Побольше бы видео от Максима, отличнейший автор! Его работы на удивление интересно смотреть, даже если тема/игра сами по себе интереса не вызывают.

2 месяца назад
Пётр Пчелинцев +7
Пётр Пчелинцев

Насчёт награды. В Sekiro помимо звука и визуального ряда ты получаешь также и геймплейную награду. Если будешь не просто блокировать, а именно парировать, если будешь попадать в тайминг, твоя шкала выносливости будет заполняться медленее, а шкала противника быстрее. Тебе выгодно парировать, потому что тогда ты быстрее доберёшься до момента, когда можно будет совершить контрольный удар.

2 месяца назад
asd asd +2
asd asd

и насколько сладок этот контрольный удар не то что подсечка свето-палкой

2 месяца назад
Пётр Пчелинцев +2
Пётр Пчелинцев

Как салат с помидорами и огурцами, приправленный специями и майонезом/сметаной.

2 месяца назад
Мария Грошевская +3
Мария Грошевская

Пожалуй, Хардмод одна из любимый рубрик на канале. Вовлекающая подача и приятный голос, вкупе с мегаинтересной темой, раскрытой от и до. После этих видео хочется идти и играть :)

2 месяца назад
Maks Monix +549
Maks Monix

"Западная индустрия зрелищно выглядит, японская - зрелищно играется." Спасибо за очередной шедевр!

2 месяца назад
Илья Мазур +46
Илья Мазур

Речь шла об играх. Обобщения до уровня индустрий не было. "Только одна зрелищно выглядит, а другая зрелищно играется".

2 месяца назад
Брыкало Прыгало +17
Брыкало Прыгало

@Илья Мазур я тоже не понял почему чел решил переврать слова...

2 месяца назад
Илья Буду +1
Илья Буду

Особенно j-rpg

2 месяца назад
Мотян +5
Мотян

@Брыкало Прыгало виабушник наверное)

2 месяца назад
V. KurtKaz
V. KurtKaz

Разбор офигенный. Спасибо за старания. А еще пройдя секиро я только здесь узнал что на катанах у врага есть блики во воемя предупреждения о неблокируемой атаке. Пошел переигрывать еще раз🙃😋

2 месяца назад
Misheel Tsogbadrakh
Misheel Tsogbadrakh

Выпуск огонь Думаю все эти замечания можно будет исправить модами и тогда игра станет на порядок лучше👍 А ещё мне на пальцах объяснили почему Секиро такой шедевр и я прошел его 10 раз😅 особенно момент с музыкой, метрономом и бликами оружия

2 месяца назад
SylviCh +1
SylviCh

Прохожу игры, в основном, на легком уровне сложности, но обожаю эту рубрику, после таких подробных разборов руки чешутся начать что-то на харде. Внимание к деталям потрясающее!

2 месяца назад
Павел Вах +15
Павел Вах

Камера в Секиро хочет показать пятую точки мамки Хидетаки каждый раз когда ты подходишь во время боя к стене. Особенно "порадовал" бой с шустрым ниндзей в узком коридоре)

Месяц назад
Александр Мельник +1
Александр Мельник

Пхахах, да да, есть такое 😂 только на ритме и вывозил )

Месяц назад
Слава Денисюк +1
Слава Денисюк

ага, а ещё инпут лаг длинной в секунду заставляет твой пердак гореть, когда ты 5 раз подряд прожимаешь кнопку и отхватываешь из-за того, что Волк в носу ковыряется вместо что бы делать то, что ты нажимаешь. В то время как в джедае если ты нажал в тайминг - то ты парировал, если нет, то нет. Это не говоря про то, что там есть массовый толчёк, а значит если тебя зажали - сам виноват. В то время как в секиро, если тебя зажали, то это скорее означает, что гейм дизайнер мудак.

Месяц назад
Денис Куликов +4
Денис Куликов

Это шедевр, с нетерпением ждем новых историй❤

2 месяца назад
Vlad LCOD
Vlad LCOD

Офигенный монтаж, классная подача, хороший сценарий, замечательный музыкальный вкус)

2 месяца назад
Max Marshal
Max Marshal

Очень детальное и подробное видео. Однозначно достойно внимания. Браво за проделанную работу!

2 месяца назад
pyatnica +3
pyatnica

Шикарное видео. Получил очень много положительных эмоций, вставки с Секиро выше всяких похвал. Полюбил Секиро ещё сильнее, лучшая игра фромов, имхо.

2 месяца назад
Александр Макаров +8
Александр Макаров

Хардмод стал любимой рубрикой на Стопгейме. Жду каждый новый выпуск! Спасибо вам огромное за ваш труд!

2 месяца назад
Бислан Тлиф +129
Бислан Тлиф

Наверное, моя любимая рубрика. Такое умение не только подмечать важные косяки, но и предлагать способ их решить, достойно уважения!

2 месяца назад
Рад +3
Рад

Спасибо за то что подтолкнули меня на прохождение секиро, две недели кайфую

2 месяца назад
Yobita
Yobita

Замечательная рубрика! Жду не дождусь следующей серии 🎉

2 месяца назад
Ракушка Аргонавт
Ракушка Аргонавт

Это моя любимая рубрика на СГ! Сам очень люблю рассуждать на тему хардкора в играх, и пытаться преодолевать эти самые иры. Спасибо!

2 месяца назад
Александр Карпенко
Александр Карпенко

Мое почтение такому разбору🤝 Автор выдал базу по критериям разработки качественной боевой системы👍 Особенно приятно было слушать про часть с музыкой, темпом и ритмом в Sekiro😏

2 месяца назад
Delan Kroll
Delan Kroll

Очень интересный выпуск, большое спасибо за 40 минут кайфа

2 месяца назад
Marshall Mathers +90
Marshall Mathers

Шикарно, великолепно, монструозная работа проделана. Спасибо, что Ты, милый человек, структурировал и так талантливо пояснил все мои мысли по поводу того, что секирыч жёстко даёт за щеку павшему ордену. Побольше бы подобных АНАЛитических видосов за авторством этого молодого человека. От души, братик, обнял

2 месяца назад
Sergei Kaiser
Sergei Kaiser

Это, быть может, одно из лучших видео на stopgame за... последние годы? За всё время? Моё уважение.

2 месяца назад
Егор Самосудов
Егор Самосудов

Обожаю эту рубрику. Всё по полочкам, очень полезно. Моë уважение!

2 месяца назад
VALERIAN K.
VALERIAN K.

Автор такой красавчик, разборы каждый раз глубокие, с подробным раскрытием тезисов. Вот такой СГ нам нужен обязательно.

2 месяца назад
Mikhail Savitski
Mikhail Savitski

Хардмод, ещё одна любимейшая рубрика. Ждём продолжения.

2 месяца назад
Burning Place +1
Burning Place

Максим, спасибо за подробный разбор! Наконец-то я понял, почему ближе к концу игры я проплевался от сложности Грандмастер и включил нормал, чтобы уже дотошнить побыстрее до титров. Причем играл уже после прохождения Секиро и максимально недоумевал, почему так душно, больно и нечестно. Теперь все ясно, респект за подробности и за фишку с уворотом (не юзал вообще, ведь парирование)

2 месяца назад
Альпаковод +310
Альпаковод

Вот просто прикиньте, насколько Respawn упоролись в канон, что у них даже боевая стойка-чётко отражает методологию боя Форсюзера. Игровая студия отработала с каноном лучше чем правообладетели. Это многое говорит об обществе Роликом в интро аж Карамышевым пахнуло. Кажется у Трудностей Перевода наконец появился достойный конкурент в плане качества рубрики И да. Макс. Всеми фибрами сексапила Байонетты, прошу, обрати внимание на её Хардмод. Infinite Climax первой части-это просто разрыв задницы даже по сравнению с DmD третьей или четвёртой части DMC

2 месяца назад
Retarded SQuad +2
Retarded SQuad

ничто и никогда не сожжет мне очече больше, чем H&H в четвёртом DMC. Хотя насчет первой байонетты согласен, IC реально жесткий. Хз как там во второй и третьей части.

2 месяца назад
Nice Wubdor +1
Nice Wubdor

18 уровень 3 части DMC в делтом режиме на dmd передает вам поклон.

2 месяца назад
Алекс Ивашин +6
Алекс Ивашин

Бедные казуалы, ниндзя гайден 3 передаёт приветы даже на детской сложности

2 месяца назад
Nice Wubdor
Nice Wubdor

@Алекс Ивашин второй Дарк соус на чемпионском ковенанте передает тебе детское шампанское, для твое детской сложности.

2 месяца назад
icq Off
icq Off

Максим, твоя рубрика великолепна, спасибо за контент !

2 месяца назад
Alek Snevar
Alek Snevar

Отличное видео! Хочется такое же по второй части, провели ли разработчики работу над ошибками?

Месяц назад
Аняня
Аняня

Ролики по хардмоду- это любовь, извращенная, но любовь... Спасибо за ваш труд! Как всегда очень глубокая проработка... всего

2 месяца назад
kjk38 kjk38
kjk38 kjk38

Вау, очень качественное видео! Спасибо за такое "детальное" сравнение, получилось великолепно, раньше даже не задумывался об этом (пусть с частью и не согласен, но в остальном правда топ).

2 месяца назад
SourJem
SourJem

Максим, спасибо за эту рубрику. На мой взгляд - это самое интересное, что на данный момент есть на stopgame (не в обиду другим авторам). Очень крутая работа

2 месяца назад
Yanislavcore +35
Yanislavcore

Очень редкие авторы и на SG, и вообще в рунете умеют и делают такую сильную аналитику. Очень интересно слушать даже про игру, о которой ты ничего не знаешь. Спасибо огромное!

2 месяца назад
1stFlower
1stFlower

Такие на вес золота

2 месяца назад
Александр Николаев
Александр Николаев

Божественно! Тащите еще! Мне хочется обмазаться таким контентом. Спасибо за работу👍

2 месяца назад
Дмитрий Zedder
Дмитрий Zedder

Я всегда знал, что секиро лучшая игра в своем жанре. Но вот объяснение мелких мазков, из которых рисуется вся картина, я не видел. Спасибо за труд! Это реально классно!

2 месяца назад
Дормидон Варфаломеев +1
Дормидон Варфаломеев

Это было чудесно, СПАСИБО. Заодно понял чем именно секиро зацепила, нутро чувствовало, а мозг не помнимал чем она так хороша и что в ней этакого есть что приносит кайф

2 месяца назад
Dreamer
Dreamer

Видос - пушка! Спосибо за столь детальный обзор и объяснение боевых систем этих двух классных игр!

2 месяца назад
Egrassa89
Egrassa89

Потрясающий видос. Это реально лучшая рубрика наряду со спидранам в деталях. Смотрю часовые видосы с нереальным удовольствием.

2 месяца назад
Joseph Gazgelman +42
Joseph Gazgelman

Только вчера думал, куда же это запропастился Макс и лучшая рубрика СГ за его авторством ❤ Спасибо за шикарные игры, шикарный анализ и шикарный саунд. Тема из второй Борды прямо мёдом в ушки потекла. Обнял- приподнял. P.S. Кстати, что думаешь насчёт того, чтобы разобрать уровни Хаоса из третьей Борды? Не отдельным роликом: там не над чем думать особо, это даже не третий Дум- но если вдруг тебе захочется поэкспериментировать с форматом и сделать солянку из самых проёбанных модификаторов сложности, я буду счастливее кота с кисельных берегов :з

2 месяца назад
olodesu +2
olodesu

Это супер контент! Я о таком мог только мечтать, чтобы скилловый и разбирающийся в теме человек объяснил механики игры, при этом сам бы их умел использовать. Это реально то, что нужно на фоне роликов, которые нацелены на охват широкой ЦА и имеют максимально низкий порог вхождения для понимания предлагаемых авторами тезисов. Т.е. большинства роликов того же Стопгейма. Я хоть и сам рукожоп, но мне всегда нравится смотреть за всякими фишками и глубоким пониманием игры у спидраннеров, которые находят совершенно разные сетапы и улучшают свое время. Ну и даже без спидранов, если есть противники со множеством механик и мувов, то интересно смотреть от опытных игроков на то, как они подсказывают пути к преодолению разных мувов от боссов/монстров - куда делать перекат - вбок, назад, наоборот в босса, какие там айфреймы, где можно выждать момент, где не нужно торопиться, чтобы задоджить удар, который проходит с задержкой, какие комбинации итемов используются и почему, какие хитзоны есть, ну и все в таком духе. Понятное дело, что это, скорее всего, будет не интересно подавляющему большинству зрителей, но я бы на такое посмотрел все равно. Надеюсь, эта серия не умрет.

2 месяца назад
Fungame
Fungame

Лучший ролик на стопгейм за последние года 2, побольше бы таких

2 месяца назад
Johni JB
Johni JB

Отличный выпуск с разбором всех мельчайших деталей)) Моё почтение. Побольше таких бы роликов

2 месяца назад
Prop +1
Prop

Еще одна интересная деталь о читаемости врагов в Sekiro. Можно обратить внимание, что чуть менее, чем все боссы, минибоссы и рядовое мясо в игре выше модельки главного героя. Именно для того, чтобы их атаки было лучше видно с высоты (хаха) роста ГГ. И сделано это намеренно, ибо у всех боссов, которые фигурируют в катсценах вместе с гг в файлах игры, имеют вторые, размером поменьше, чтобы герой выглядел на их фоне не так комично.

Месяц назад
Valeriy Maleev +2
Valeriy Maleev

Не забываем про то, что в Sekiro, подпрыгнув от неблокируемой атаки, ты можешь дать пинка противнику и ослабить его концентрацию. В случае с атакой-выпадом, игрок может провести контратаку микири, которая ослабляет концентрацию врага, или даже парировать, как и обычный удар. Единственными по-настоящему опасными неблокируемыми движениями в Sekiro служат захваты и уникальные атаки, будь-то уникальный контр-захват выпада игрока от Филина или атака клинком бессмертных в финале игры (примеров может быть больше, я лишь вспомнил эти).

2 месяца назад
Георгий Мулгачев +36
Георгий Мулгачев

как всегда очень интересно смотреть выпуски про хардмоды ❤

2 месяца назад
Михаил Клинчаев
Михаил Клинчаев

Это видео шедевр, я обожаю секиро и на каком-то интуитивном уровне понимал как же четко там слелали боевку, а теперь все разложено по полочкам😊

2 месяца назад
Василий Шелестянов
Василий Шелестянов

Обожаю данную рубрику, спасибо за контент продолжай в том же духе!

2 месяца назад
Татьяна Хомина
Татьяна Хомина

Отличная рубрика, Максим, продолжай в том же духе! Каждый раз с удовольствием смотрю, спасибо)

2 месяца назад
vazakamaza
vazakamaza

Потрясный материал. Спасибо за работу!

2 месяца назад
Leo
Leo

Спасибо за выпуск , было очень интересно узнать об этих тонкостях 🔥

2 месяца назад
Magic Mamba +4
Magic Mamba

Отличный разбор, но я не согласен в двух вещах. В секиро есть всего один надёжный способ избегать урон, остальные просто неэффективны, в то время как фаллен ордер позволяет тебе обороняться как хочешь и держит хороший баланс с точки зрения риск/награда, тоже парирование кривое и сложно в исполнении, но самая высокая награда именно за него, уворот дэшем идёт следом, исполнение чуть проще, награда чуть ниже, далее блок и перекат которые практически не дают награды, ты просто избегаешь урона без получения какого либо преимущества. В секиро подобного нет, ибо блок неэффективен, а уворот просто не работает, ай фреймов слишком мало. И так же не согласен насчёт примера с обучением, первое что тебе говорит дс в обучение - это блок и парирование, но все мы знаем, что дс не про это, первое про что тебе говорит гов - это блок и парирование, уворот идёт потом, но это так-же не означает, что краеугольным камнем игры являются эти механики, хотя в рагнареке идеальный баланс между защитными механиками на мой взгляд.

2 месяца назад
Аннет Юрьевна
Аннет Юрьевна

Спасибо большое за обзор! Было невероятно интересно смотреть!

14 дней назад
Дискорд
Дискорд

Не смотря на недостатки игра Fallen Order очень понравилась, прошел на мастер джедай с полным удовольствием, жду не дождусь вторую часть, атмосфера и аутентичность мира поражает.

2 месяца назад
Александр
Александр

Шикарно, я не удивлюсь если ролики из этой серии показывают где-то на факультете геймдизайна

2 месяца назад
Andrey Arkhipov
Andrey Arkhipov

Наконец, как я долга ждал! Любимая рубрика этого канала! Контент в кайф, давай еще и почаще;)

2 месяца назад
Baka Sempai +118
Baka Sempai

чел, ты очень умный. Даже не подозревал о таких тонкостях. Разрабам бы перед второй частью ознакомиться с этим видео было полезно

2 месяца назад
BossNigga Niger
BossNigga Niger

Это не он нашёл фреймдату и прочее. Правда он провёл исследовательскую задачу, но ум тут не сказать, что нужен большой.

2 месяца назад
SvSvarog +13
SvSvarog

@BossNigga Niger найти это всё, проанализировать, сопоставить 2 игры, написать такой классный сценарий к ролику исходя из найденного. Мне кажется ты не прав что тут не большой ум нужен.

2 месяца назад
Saiynkhan Shaimardanov
Saiynkhan Shaimardanov

Великолепный разбор. Браво!

Месяц назад
Артём Монк
Артём Монк

потрясающая работа, мое уважение

2 месяца назад
Артем Бычков
Артем Бычков

Как всегда потрясно, лучшая рубрика на сг❤

2 месяца назад
Vladimir Alkin +490
Vladimir Alkin

Какая же офигенная рубрика. И да, после секиро все никак не мог понять, почему не получается нормально парировать за джедая. Теперь понятно, что они там намутили с анимциями и получением урона. Спасибо)

2 месяца назад
ED404DE +21
ED404DE

Я тож как дурак 6 часов долбился и понять не мог какого хера происходит😅

2 месяца назад
Katarsis +14
Katarsis

Это ещё бес в своем обзоре 3 летней давности сказал. Да и в самой игре это было понятно сходу.

2 месяца назад
Daniel +11
Daniel

@Katarsis за беса респект

2 месяца назад
what? +25
what?

@Katarsis за "понятно сходу" диз.

2 месяца назад
Vladimir Alkin +3
Vladimir Alkin

​@Katarsis не знаю такого. Стоит заценить, раз он это подметил

2 месяца назад
Apollo Bear
Apollo Bear

Думаю, что это уже тысячу раз писали, но все же. В секиро тоже есть принуждение пользоваться именно парирование, так как без него очень мала вероятность нанести боссу или мини боссу хоть какой-то урон. А так в целом интересное расследование, спасибо.

2 месяца назад
Sanchez Fight
Sanchez Fight

Вау. Видео- полный улет, и полностью соответствует знаку качества stopgame, который всегда это самое качество подачи материала выводил на новый уровень. Да, я конечно, про Лоева, видосы которого не перестану хвалить никогда, но не один его демонстрирует, и это видео- отличный пример. Даже сказать больше нечего, текучие слюни мешают написать больше букав

2 месяца назад
Shimizu Rei +14
Shimizu Rei

Круто! Благодаря вам так можно изучать детали и особенности геймдизайна и игровых механик) Мало кто так здорово, интересно, познавательно, углублённо подаёт информацию. Ваши выпуски смотреть одно удовольствие) Спасибо большое за труд.

2 месяца назад
Мария Палагина
Мария Палагина

Спасибо автору. Пока это самый лучший разбор Секиро, который я видела.

Месяц назад
Сергей Воробьев +2
Сергей Воробьев

Еще одну деталь забыл. Для чего в падшем ордене сделана полоса концентарции для врага? В секиро сбил концентрацию - убил врага, сколько бы у него там хп небыло. В ордене световым мечем вместо ваншота при сбитой концентрации ты наносишь просто урон световой дубиной.

2 месяца назад
Faith Conors +2
Faith Conors

Спасибо Максим за вдумчивую и действительно нужную рубрику разборов харда, с нетерпением жду новых видео все снова и снова

2 месяца назад
krawlben
krawlben

моя любимая рубрика у стоп гейм. надеюсь в будущем ее будет больше и спасибо за видео

2 месяца назад
Vadim Deimos
Vadim Deimos

не в обиду другим авторам, но пожалуй это моя любимая рубрика, которую периодически хочется пересматривать! очень круто, браво!

2 месяца назад
Pain Bot +6
Pain Bot

Всё просто. Хардкор в Секиро требует тебя быть самураем, который умеет и знает как фехтовать. А Хардкор в Фоллен ордер требует от тебя быть джедаем. А те парируют за счёт силы, которая позволяет им ограниченно видеть будущее и просто знать когда противник атакует даже не смотря на него. Следовательно от вас требуется научиться видеть будущее.

2 месяца назад
Алексей Колексников +2
Алексей Колексников

Это гениально.

2 месяца назад
Алексей Ильенков
Алексей Ильенков

Привет стоп гейм, спасибо вам за этот ролик! благодаря ему я смог собрать в себе силы и пройти секиро. я его прошел на платину еще раз спасибо

12 дней назад
saksimilian TM
saksimilian TM

Сделайте, пожалуйста, видео о хардмоде(найтмере, ультра найтмере) в doom eternal. Поверьте, там есть о чём поговорить. А заодно можно и длс проанализировать и мастер уровни затронуть. На самом деле дизайн сражений в новом думе очень продуманный. Было бы классно услышать ваши рассуждения

Месяц назад
Sweet Funny Devil
Sweet Funny Devil

Макс рубрика огонь поймал себя на мысли что не зря смотрел SG последние 10 лет и вот она самая лучшая рубрика лично для меня. Спасибо, хочу добавки.

2 месяца назад
ForceJoke
ForceJoke

Одно из любимейших видео на Ютубе, не знаю сколько я буду это пересматривать

2 месяца назад

Далее

ТОП 10 Лучших игроков сезона 22/23

27:35

ТОП 10 Лучших игроков сезона 22/23

МЯЧ Production

Просмотров 335 тыс.

🛑 трек вышел! Ищи в комментах👊🏻

00:16

🛑 трек вышел! Ищи в комментах👊🏻

Арсений Бардаш

Просмотров 1,1 млн

ОТКЛЮЧЕНИЕ ГОРЯЧЕЙ ВОДЫ

00:42

ОТКЛЮЧЕНИЕ ГОРЯЧЕЙ ВОДЫ

stunning max

Просмотров 132 тыс.

Секиро в 2023

11:01

Секиро в 2023

Айс

Просмотров 14 тыс.

Sekiro: Shadows Die Twice - 80 Минут Боли [Нарезка]

1:19:30

Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4

50:42

Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4

StopGame

Просмотров 160 тыс.

Не прёт 😭🗿 #shorts

0:44

Не прёт 😭🗿 #shorts

Apollon 🗿

Просмотров 90 тыс.

Не прёт 😭🗿 #shorts

0:44

Не прёт 😭🗿 #shorts

Apollon 🗿

Просмотров 90 тыс.